ZBrush 2019作为专业级三维数字雕刻工具,为艺术家提供了突破性的创作体验。新版引入创新设计流程,打破传统多边形限制,通过延迟曲线模式实现笔触精准控制,配合对称模式下的细节处理能力,让数字雕刻达到工业级精度标准。
Pixologic推出的这款迭代产品,在渲染系统与拓扑管理方面实现重大突破。非真实感渲染工具集支持自然介质效果呈现,通用摄像机系统搭载真实物理参数,可精准匹配三维模型与背景环境。ZRemesher重拓扑算法优化后,模型处理效率提升40%,多边形数量控制更加智能,显著降低后期处理工作量。
1. 动态建模体系
基础网格生成工具结合Insert Mesh笔刷,支持从球体构建完整角色模型。用户可建立五官、肢体等组件库,通过笔触快速组合创作,配合DynaMesh系统实时生成复杂结构,大幅缩短角色设计周期。
2. 智能雕刻系统
曲线模式与3D笔刷协同工作,支持硬表面与有机形态的混合创作。Tessimate动态镶嵌技术自动优化多边形分布,配合Scultpris Pro模式实现无拓扑约束雕刻,细节处理能力较前代提升300%。
3. 先进渲染方案
BPR渲染引擎集成HDRI环境模拟,支持全景背景无缝融合。LightCap照明系统升级后,材质表现层次更加丰富,可直接输出影视级渲染效果,减少后期合成工序。
Gizmo 3D操纵器新增等距复制功能,配合27种变形器实现几何形态快速重构。Project Primitive模块支持基础几何体融合变形,可将球体转化为复杂机械结构。PolyGroupIt智能分组系统通过表面分析自动生成优化拓扑,提升模型编辑效率。
纹理绘制系统整合映射控制与图层混合功能,支持8K超清贴图实时预览。2.5D绘画模式突破传统像素限制,Pixol技术记录深度、光照等多维数据,支持场景元素无限叠加与动态光影调整。
「@模型工匠老李」:升级后拓扑效率惊人,复杂角色建模时间缩短一半
「@数字雕刻师薇薇」:新的非真实渲染效果让作品艺术表现力提升显著
「@CG艺术家Ken」:动态镶嵌技术彻底释放了创作自由度
「@三维设计师墨白」:通用摄像机系统完美解决场景匹配难题
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